【STM32 CubeMX】串口编程DMA

news/2024/6/3 17:53:26 标签: stm32, 嵌入式硬件, 单片机, c语言, mcu, 51单片机

文章目录

  • 前言
  • 一、DMA方式
    • 1.1 DMA是什么
    • 1.2 CubeMX配置DMA
    • 1.3 DMA方式函数使用
      • DMA的发送
      • 接收函数
  • 总结


前言

在嵌入式系统中,串口通信是一项至关重要的功能,它允许单片机与外部设备进行数据交换,如传感器、显示器或其他设备。然而,在高速数据传输的场景下,传统的串口通信方式可能会使CPU过于繁忙,从而影响系统的性能。为了解决这一问题,STM32系列微控制器提供了DMA(直接内存访问)技术,可以在不占用CPU资源的情况下实现高速的数据传输。本文将介绍如何利用STM32 CubeMX配置串口通信并使用DMA进行数据传输。


一、DMA方式

1.1 DMA是什么

想象一下你在单片机中需要把一堆数据从一个地方搬到另一个地方,比如从内存搬到外设(比如串口或者存储器)。传统的方式是由CPU来亲自操持每一个数据的传输,就像你亲自搬运每一件家具一样。

而DMA就像是单片机中的一支专业的搬家队伍。你可以告诉这支队伍从哪里搬到哪里,然后它们就可以自动完成这个任务,而不需要CPU一直牵头指挥。这样,CPU就可以专注于处理其他的事务,而不用为每个数据传输都忙碌起来。

所以,单片机中的DMA就是一种让数据在不需要CPU持续参与的情况下,在内存和外设之间自动传输的技术,使得单片机能更高效地完成一些数据搬运的任务。简而言之,就是让单片机变得更聪明、更省力。

比如下面这个图,如果我们使用普通的发送RAM里面的buf,那么cpu就要一位一位的取buf,放到串口发送寄存器中,那么就非常耗费时间,那么这时DMA就出现了,他可以直接让cpu把RAM里面的buf放到DMA,然后DMA自动把buf放到发送寄存器里,放到寄存器这个过程cpu是不参与的
在这里插入图片描述
他不仅可以发送,还可以把接收的寄存器放到DMA中,然后放到RAM中

1.2 CubeMX配置DMA

在这里插入图片描述
打开我们的串口,选择DMA设置,然后添加一个DMA,其中的DMA Request就是你为了什么而使用DMA,比如为了发送,为了接收都可以设置。

模式的设置:
在这里插入图片描述
模式有两种,一种是Normal,一种是circular
Normal:比如要传输1000字节,传输完了就ok了,不传输了
circular:比如要传输1000字节,传输完了,他会从开头,再传输一次

注意:这里不能打勾在这里插入图片描述
Memory需要打勾

1.3 DMA方式函数使用

DMA的发送

我们可以使用下面这个函数进行发送:

HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Transmit_DMA(UART_HandleTypeDef *huart, const uint8_t *pData, uint16_t Size);

他的参数为串口对象,要发送的data,要发送的大小。
比如说,我们可以这样:

HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1,(uint8_t *)"Hello DMA",sizeof("Hello DMA"));

那么我们可以在串口里看到打印的数据:
在这里插入图片描述
上面这个函数的中断如下:

__weak void HAL_UART_TxHalfCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
__weak void HAL_UART_TxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)

当DMA发送完一半时,调用第一个回调函数
当DMA发送完时,调用第二个回调函数

接收函数

我们可以使用下面这个函数进行接收:

HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Receive_DMA(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size);

他的参数为串口对象,要接收的buf,要接收的大小。

上面这个函数的中断如下:

__weak void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart);
__weak void HAL_UART_RxHalfCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart);

对于纯DMA接收是没有意义的,比如你和外设通信,你调用DMA的接收,你还要去指定你要接收多少字节,可是,每次接收的都是不一样的啊,大小根本指定不了,所以DMA接收要和下节课的IDLE中断一起才有意义


总结

通过本文的介绍,我们学习了如何在STM32 CubeMX中配置串口通信并使用DMA进行数据传输。首先,我们利用CubeMX配置了串口通信的基本参数,包括波特率、数据位数和停止位数等。然后,我们配置了DMA通道,将串口接收和发送的数据直接传输到内存,而不需要CPU的干预。这样一来,系统的CPU资源就可以得到释放,提高了系统的性能和效率。最后,我们可以根据具体的应用场景,编写相应的串口通信代码,实现数据的接收和发送功能。通过合理地利用DMA技术,我们可以在嵌入式系统中实现高效可靠的串口通信功能,为各种应用场景提供了更好的支持。


http://www.niftyadmin.cn/n/5378150.html

相关文章

python---变量

1.变量就是存储数据的空间,在内存上; 2.变量命名规则:(1)由数字,字母,下划线组成,数字不能开头; (2)不能和关键字冲突; (…

(四十)大数据实战——Zabbix监控平台的部署搭建

前言 Zabbix是一款能够监控各种网络参数以及服务器健康性和完整性的软件。Zabbix使用灵活的通知机制,允许用户为几乎任何事件配置基于邮件的告警,这样可以快速反馈服务器的问题。基于已存储的数据,Zabbix提供了出色的报告和数据可视化功能。…

面试经典150题——有效的数独

​"Strive not to be a success, but rather to be of value." - Albert Einstein 1. 题目描述 2. 题目分析与解析 2.1 暴力求解 没思路,老规矩,先来一次笨办法,先把步子迈出去,因为可能笨办法写着写着就会有更多的…

ClickHouse--10--临时表、视图、向表中导入导出数据

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 1.临时表1.1 特征1.2 创建一个临时表 2.视图2.1 普通视图2.2 物化视图 3.向表中导入导出数据3.1 案例 1.临时表 1.1 特征 ClickHouse 支持临时表,临时表…

【python之美】减少人工成本之批量去除首行_3

批量去除首行内容 怎么创建多个文本并写入多行数据呢 上特产: import ospath "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\text_1\\" numb int(input("需要创建几个文件:")) a 1 for i in range(numb):f open(path text _ str(a)…

幻兽帕鲁 Linux 服务器迁移完成之后,进入游戏会出现闪退?怎么解决?

主要的原因是迁移的存档文件,新服务器可能没有操作存档文件的权限,不能成功更新存档,从而导致闪退。 建议:在 Linux 服务器内,依次运行如下命令后,再次尝试连接游戏: 第一步: s…

【研究生复试】计算机软件工程人工智能研究生复试——资料整理(速记版)——JAVA

1、JAVA 2、计算机网络 3、计算机体系结构 4、数据库 5、计算机租场原理 6、软件工程 7、大数据 8、英文 自我介绍 1. Java 1. 和 equals的区别 比较基本数据类型是比较的值,引用数据类型是比较两个是不是同一个对象,也就是引用是否指向同 一个对象&…

《苍穹外卖》知识梳理6-缓存商品,购物车功能

苍穹外卖实操笔记六—缓存商品,购物车功能 一.缓存菜品 可以使用redis进行缓存;另外,在实现缓存套餐时可以使用spring cache提高开发效率;   通过缓存数据,降低访问数据库的次数; 使用的缓存逻辑&#…